/roll /r
مجموع، همراه با شکل نرمالشدهٔ عبارت تا ببینی ربات چه چیزی خوانده است.
/roll 2d6+32d6 + 3 = 13@rollrobot
تاس نقشآفرینی رومیزی در هر گفتوگو — D&D, Pathfinder, World of Darkness, Shadowrun, Fate, Call of Cthulhu
باز کردن در تلگرام@rollrobot را باز کن، دکمهٔ شروع را بزن و /roll 2d6+3 را بفرست. عبارتی را که خوانده، همراه با مجموع میگیری.
با گروه بازی میکنی؟ ربات را به گفتوگو اضافه کن. به پیامی که صدایش زده پاسخ میدهد، پس چند نفر میتوانند همزمان تاس بیندازند و هر پاسخ کنار پرسش خودش میماند. به اجازهٔ ارسال پیام نیاز دارد، وگرنه ساکت میماند.
در گفتوگویی که نمیتوانی ربات را به آن اضافه کنی، از حالت inline استفاده کن: @rollrobot 2d6+3 را بنویس و روی نتیجه بزن. نه چیزی برای اضافهکردن، نه اجازهای برای دادن — پرتاب بهعنوان پیام خودت فرستاده میشود.
پنج دستور، یکسان در گفتوگوی خصوصی و گروه. /roll و /full نمادگذاری میگیرند؛ هرکدام را خالی بفرستی، یک d20 ساده میاندازد.
/roll /rمجموع، همراه با شکل نرمالشدهٔ عبارت تا ببینی ربات چه چیزی خوانده است.
/roll 2d6+32d6 + 3 = 13/full /fهمان پرتاب، تاس به تاس. کنار گذاشتهها خطخورده و بیشترین یا کمترین مقدار طبیعی با فلش؛ در مجموعهای که موفقیتها شمرده میشوند، موفقیتها پررنگ و شکستها زیرخطدار.
/full 4d6kh34d6kh3 = 14
[6↑, 5, 3, /full 4d10>=6f14d10>=6f1 = 2 successes, 1 failure
[10↑, 7, 3, 1↓]/randomفقط d100 و نه چیز دیگری، برای وقتی که تنها یک عدد از صد میخواهی. همان /roll d100 است.
/roll d1001d100 = 73/ask /aپاسخ Yes یا No برای تصمیمهایی که ارزش یک پرتاب را ندارند — آیا در تله دارد، آیا تاجر چانه میزند، آیا امشب باران میبارد. هرچه پس از دستور بیاید پرسش است و بالای پاسخ نقل میشود.
/ask خالی هم کار میکند: بدون پرسش، فقط پاسخ — برای آنچه سر میز بههرحال بلند گفته شده است.d2 است، پس چیزی بیش از یک سکهٔ منصفانه نیست./ask در را باز کنیم؟در را باز کنیم؟Yes ✅
/ask/helpراهنمای نمادگذاری در یک پیام، با پیوند به محیط آزمایش و مرجع کامل. خلاصهٔ همین صفحه، بدون خروج از تلگرام. /start هم همین را نشان میدهد.
کار میکند، اما هنوز قطعی نیست: هرچه در این بخش است ممکن است در بهروزرسانی بعدی تغییر کند یا از ربات برداشته شود. پنج دستور بالا اینطور نیستند.
/pick /pیک گزینه را از فهرستی که میدهی برمیدارد — یک برخورد تصادفی، اینکه نگهبانی اول با کیست، کدام در. یک تاس روی گزینهها، بدون وزندهی مگر خودت بخواهی.
پنهانی رد شدن، مذاکره. | و ; هم همین کار را میکنند، و خط جدید بر هر دو مقدم است، پس جدولی که میچسبانی سطر به سطر تقسیم میشود.| یا ;، سپس کاما، سپس فاصلهٔ خالی. وقتی گزینهای خودش کاما دارد سراغ | برو — طناب، 50 فوت | مشعل به دو گزینه تقسیم میشود، نه سه./pick گشت گابلینها | اتاق خالی | گنجینه/pick پنهانی رد شدن، مذاکره، کمین کردنهیچکدام از اینها برای یک پرتاب معمولی لازم نیست. اینها را ربات برای کسانی دارد که هر جلسه از آن استفاده میکنند و میخواهند کمتر تایپ کنند.
نامی که در پایان پرتاب داخل گیومه بیاید، بالای نتیجه نقل میشود تا گفتوگویی پر از عدد خام خوانا بماند. روی /roll و /full و /pick یکسان کار میکند، و گیومههای زاویهداری که صفحهکلید گوشی جایگزین میکند بهاندازهٔ گیومههای ساده پذیرفتهاند.
گیومه اختیاری نیست. پارسر آنقدر چیزها را میپذیرد که واژهٔ بدون گیومه با هیچ اطمینانی از نمادگذاری قابل تشخیص نیست، پس 2d20kh1+7 ادراک نمادگذاری خوانده میشود و خطا میدهد، اما 2d20kh1+7 "ادراک" پرتاب میشود و نام را برمیدارد.
/roll 2d20kh1+7 "ادراک"ادراک
2d20kh1 + 7 = 26دو یا سه عدد که با فاصله از هم جدا شدهاند یک پرتاب خوانده میشوند: /roll 4 6 یعنی 4d6 و /roll 1 20 -3 یعنی 1d20-3. عدد سوم اصلاحکننده است و علامت خودش را همراه دارد.
/roll 1 20 -31d20 - 3 = 11عددی که تنها بیاید یک تاس است: /roll 20 یک d20 میاندازد.
/roll 201d20 = 12к و д پیش از تجزیه به d تبدیل میشوند، پس 2к6 همان 2d6 را میاندازد. نمادگذاری روسی، اوکراینی و بلاروسی یکسان کار میکند و k لاتین در kh و kl دستنخورده میماند.
/roll 2к62d6 = 8۲۰ یک d20 میاندازد. ارقام عربی و فارسی پیش از تجزیه به ارقام لاتین تبدیل میشوند؛ نامی که داخل گیومه آمده ارقام خودش را دستنخورده نگه میدارد.
/roll ۲۰1d20 = 17@rollrobot و نمادگذاری را در هر گفتوگویی بنویس، حتی گروهی که هرگز نام ربات را نشنیده است. فهرستی بالای صفحهکلید باز میشود؛ روی یک نتیجه بزن تا بهعنوان پیام خودت فرستاده شود.
@rollrobot 2d20kh1+7 یک پرتاب را زیر دو عنوان نشان میدهد: «پرتاب» و «جزئیات». انتخاب تو نمایش را عوض میکند، نه تاسها را — هیچوقت پرتاب مجدد نیست.
اگر پس از نام ربات چیزی ننویسی، سه گزینهٔ آماده میگیری: «پرتاب» و «جزئیات» روی d20 و «پرتاب تصادفی» روی d100.
یک پرسش، نتیجهٔ «پرسش» را اضافه میکند: وقتی چیزی پرتاب نشده در صدر فهرست، و وقتی شده در انتهای آن. جداکنندهٔ مشخص میان دو چیزی که نمادگذاری نیستند — گشت گابلینها | اتاق خالی — بهجای آن «انتخاب» را در صدر میگذارد. فاصله بهتنهایی اینجا شمرده نمیشود، برخلاف /pick، وگرنه هر پرسش نیمهتایپشده یک انتخاب زیر پاسخش میگذاشت. انتخاب inline فهرستش را در خود پیام میآورد، چون دستوری بالای سرش نیست که به آن پاسخ دهد.
نتیجهها شخصیاند و کش نمیشوند، پس هر پرسوجو از نو پرتاب میکند.
همان چیزی که واقعاً تایپ میکنی. به بزرگی و کوچکی حروف و به فاصلهها حساس نیست، پس 2 D 20 KH 1 و 2d20kh1 یک پرتاباند. هر گروه زیر تا جایی پیش میرود که به کار میآید؛ بقیه در مرجع کامل است و محیط آزمایش اجرایش میکند.
2d6 | دو تاس ششوجهی. |
d20 | تعداد بهطور پیشفرض یک است. |
2d20+5 | محاسبات: + - * / و پرانتز. |
(1d6+2)*3 | پرانتز هر چیزی را که داخلش بگذاری گروه میکند. |
(1d4)d6 | تعداد محاسبهشده: 1d4 را بینداز، بعد همانقدر d6. |
4d6kh3 | نگهداشتن سه تاس با بالاترین مقدار — یک ویژگی. |
2d20kh1 | برتری: مقدار بزرگتر از دو d20. |
2d20kl1 | ضعف: مقدار کوچکتر. |
4d6dl1 | کنار گذاشتن کمترین؛ dh بیشترین را کنار میگذارد. |
{1d8!, 1d6!}kh1 | نگهداشتن در سطح یک گروه — هر زیرپرتاب مثل یک تاس رقابت میکند. |
d8! | بیشترین مقدار یک تاس دیگر اضافه میکند. |
d8!! | ترکیبی: تاس اضافه در همان تاس جمع میشود. |
d8!p | نفوذی: از هر تاس اضافه یک واحد کم میشود. |
5d10!=10 | انفجار روی یک آستانه، نه فقط روی بیشترین وجه. |
2d6r<3 | پرتاب مجدد مقادیر کمتر از سه، هر چند بار که لازم باشد. |
2d6ro<3 | فقط یک پرتاب مجدد، نتیجهٔ دوم میماند. |
4d6min2 | حداقل مقدار هر تاس دو میشود. |
4d6max5 | حداکثر مقدار هر تاس پنج میشود. |
12d6>=5 | هر پنج و شش یک موفقیت است. |
7d10>=6f1 | شمارش موفقیتها، یکها بهعنوان شکست کم میشوند. |
1d20+7 vs 15 | چک در برابر درجهٔ سختی، با پاسخی به شکل درجهٔ موفقیت. |
4dF | تاس Fate، هر کدام -1، 0 یا +1. |
d% | تاس درصدی — همان 1d100. |
2d6+floor(1d4/2) | توابع: floor، ceil، round، abs، min، max، sqrt، pow. |
پرتابی که هر میز پیش از همه سراغش میرود، آمادهٔ کپی.
حمله با برتری: دو d20، بزرگتر را نگه دار و بونوس خودت را اضافه کن.
/full 2d20kh1+72d20kh1 + 7 = 26
[چک در برابر درجهٔ سختی. ده واحد بیشتر یعنی موفقیت بحرانی و ده واحد کمتر یعنی شکست بحرانی؛ بیست یا یکِ طبیعی نتیجه را یک پله جابهجا میکند.
/full 1d20+12 vs 201d20 + 12 vs 20 = Critical Success (natural 18)
[18] + 12 vs 20مجموعهٔ تاس Storyteller: موفقیت روی شش و بالاتر، و هر تاسِ یک، یک موفقیت را حذف میکند.
/full 7d10>=6f17d10>=6f1 = 4 successes, 1 failure
[8, 6, 2, 10↑, 1↓, 4, 7]موفقیت روی پنج و شش، در کل مجموعهٔ تاس.
/full 12d6>=512d6>=5 = 5 successes
[5, 3, 6↑, 2, 4, 5, 1↓, 6↑, 3, 5, 2, 4]تاس ویژگی و تاس Wild، هر دو انفجاری؛ بزرگتر به حساب میآید.
/full {1d8!, 1d6!}kh1{1d8!, 1d6!}kh1 = 9
{چهار تاس Fudge بهعلاوهٔ امتیاز مهارت.
/full 4dF+24dF + 2 = 3
[1, 0, -1, 1] + 2با تاس درصدی زیر مهارتت بینداز.
/roll d%1d100 = 37هر پرتاب حداکثر 100 تاس و 100 تکرار انفجار یا پرتاب مجدد دارد. بیشتر بخواهی، ربات بهجای پرتاب همین را میگوید — همین سقفها هستند که پاسخ را داخل محدودیت 4096 کاراکتری تلگرام نگه میدارند.
جزئیاتی که باز هم از 3500 کاراکتر بگذرد کنار گذاشته میشود و پاسخ فشرده جایش را میگیرد، پس یک مجموعهٔ بزرگ دستکم مجموعش را میدهد.
/pick حداکثر 100 گزینه میگیرد. فهرست بلندتر رد میشود، نه اینکه کوتاه شود: نگهداشتن 100 مورد اول هر انتخاب را بیسروصدا به سمت بالای فهرست میبرد و باز هم درست به نظر میرسد.
نام داخل گیومه به 100 کاراکتر بریده میشود و پرسش /ask به 300.
نه. @rollrobot و نمادگذاری را در هر گفتوگویی بنویس و یک نتیجه را انتخاب کن — بهعنوان پیام خودت فرستاده میشود و ربات هیچجا وارد نمیشود. افزودنش فقط وقتی میارزد که میز زیاد تاس بیندازد، چون تایپ یک دستور کوتاهتر است.
فقط به چیزی واکنش نشان میدهد که خطاب به خودش باشد: دستورهایی که با اسلش شروع میشوند و پرسوجوهای inline که با @rollrobot شروع میشوند. گفتوگوی عادی نادیده گرفته میشود — اصلاً کدی برای پردازشش وجود ندارد.
نه. هیچچیزی که میفرستی نگه داشته نمیشود: نه متن پرسش، نه گزینههای فهرست انتخاب، نه نامی که داخل گیومه گذاشتهای، نه حتی یک نتیجه. آنچه ثبت میشود فقط شکل پرتاب است — 2d6، 4d6kh3، و دستوری که از آن آمده — و شناسهٔ کاربر تلگرام به یک هش نمکدار تبدیل میشود تا استفادهٔ تکراری بدون شناسایی حساب شمرده شود. آن مجموعهداده فقط نوشتنی است؛ برای این وجود دارد که نشان دهد کدام نمادگذاری ارزش پشتیبانی دارد، و نمیتوان آن را دوباره به یک گفتوگو برگرداند.
هر پرتاب تازه از مولد اعداد تصادفی roll-parser گرفته میشود و هر بار با دانهٔ تازه شروع میکند. هیچچیز از پیش محاسبه نمیشود و هیچ نتیجهای از یک پرتاب به پرتاب بعدی منتقل نمیشود.
نام را در پایان داخل گیومه بنویس تا بالای نتیجه بیاید: /roll 2d20kh1+7 "ادراک". برای /pick هم کار میکند.
4d6d1 خطا میدهد؟d تنها بعد از یک مجموعه مبهم است — یکی را کنار بگذارد، یا همانقدر تاس دیگر بیندازد؟ برای کنار گذاشتن کمترین 4d6dl1 بنویس، و برای تاس تودرتو (4d6)d1.
ربات همان چیزی را که فرستادی برمیگرداند و زیر بخشی که نتوانسته بخواند نشانه میگذارد، پس معمولاً راهحل در همان پاسخ پیداست. موارد دردسرساز را سریعتر میشود در محیط آزمایش بررسی کرد؛ پیوندش پایین همین صفحه است.
منوی دستورها، عنوانهای inline و راهنمای نمادگذاری از زبان رابط تلگرام تو پیروی میکنند: انگلیسی، اسپانیایی، پرتغالی، آلمانی، روسی، اوکراینی، بلاروسی و فارسی؛ هر زبان دیگری به انگلیسی برمیگردد. نتیجهها نمادگذاریاند، پس همهجا یکسان خوانده میشوند. Yes و No عمداً انگلیسی میمانند — زبان رابط تو حدس خوبی برای زبان گفتوگویی نیست که در آن مینویسی.